To jest prosta „prezentacja” w HTML: przewijasz jak stronę, a wybór stacka (12–15 BB) aktualizuje dwie siatki: Push z SB oraz Call z BB vs shove. Jest to praktyczna ściąga do końcówek Spin & Go, kiedy gra często schodzi do HU.
• SB PUSH: ręce, które możesz shove’ować (all-in) z małego blinda w HU.
• BB CALL: ręce, którymi powinieneś sprawdzać shove z BB.
Kolory w siatce działają niezależnie dla każdej siatki (to dwie różne decyzje).
Ważne: to jest zwięzła tabela treningowa, nie „święty graal”. Realne decyzje zależą od: ICM (w S&G), edge’u, historii, sizingów i tendencji rywala.
• Przekątna (AA, KK, …, 22) to pary.
• Nad przekątną są ręce suited (np. A9s).
• Pod przekątną są ręce offsuit (np. A9o).
Najmocniejsze ręce są w lewym górnym rogu.
Wybierz 12–15 BB w selektorze na górze. Poniżej zobaczysz dwie siatki. Najedź kursorem na pole, żeby zobaczyć nazwę kombinacji.
Jeśli chcesz, możesz skopiować ten plik jako .html, otworzyć w przeglądarce i używać offline.
1) Sprawdź efektywny stack (w BB) w HU.
2) Jeśli jesteś na SB i planujesz push/fold: patrz na siatkę SB PUSH.
3) Jeśli jesteś na BB przeciw shove: patrz na siatkę BB CALL.
4) Jeżeli rywal jest ekstremalny (przepycha za szeroko / za wąsko), odchyl się:
calluj szerzej vs maniak, foldź więcej vs nit.
• „Jakoś to będzie” i granie na pamięć bez sprawdzenia stacka (12 vs 15 BB to już różnica).
• Zbyt luźny call z BB „bo mam asa” – offsuit asy z niskim kickerem często są pułapką vs tight shove.
• Brak korekty na rywala: jedna tabela nie naprawi złych readów i złej dyscypliny.
Tabela jest zaprojektowana jako czytelna i szybka (trening + decyzje w locie). Nie jest to wynik jednego, konkretnego solvera dla wszystkich struktur wypłat i przeciwników. Jeśli grasz poważnie, zbuduj własne zakresy pod swój format i pole.